…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR)
type: Thesis
type: Article
abstract: This study aims to design, build, and test the effectiveness of a gamification-based e-learning website as an interactive learning medium for 10th-grade students at SMAN 1 Petir. The development method utilized is the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The platform was developed using the Python programming language with the Django framework for the backend, React JS for the frontend, and MySQL for the database. The implemented gamification elements include experience points (XP), leaderboards, and badges. Results from Black Box and White Box testing indicate that all system functionalities operate correctly and are valid. The User Acceptance Test (UAT) showed a user acceptance rate of 88.5% (Very Good category). Effectiveness analysis using the Paired Sample T-Test showed a significant increase in learning interest with a significance value of 0.000 < 0.05. The average learning interest score increased from 74.64 (pre-test) to 88.45 (post-test) with an N-Gain score of 0.47 (Moderate category). Consequently, this gamification-based e-learning website is proven effective in increasing students' interest in learning Informatics. Keywords: E-learning, Gamification, Informatics, Learning Interest, ADDIE
date: 2026-01-02
status: published
creator: Hanny Destian Marzuliyanti
author list: authors
THS: Muhammad Iman Santoso
THS: Febriyanti Darnis
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
has document: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
subject: LB1603 Secondary Education. High schools
subject: T Technology (General)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
type: Document

Fakultas Teknik Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
type: Organization

Informatika, Fakultas Teknik Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
type: Organization

Febriyanti Darnis
type: Person
given name: Febriyanti
family name: Darnis

Hanny Destian Marzuliyanti
type: Person
given name: Hanny Destian
family name: Marzuliyanti

Muhammad Iman Santoso
type: Person
given name: Muhammad Iman
family name: Santoso

UNIVERSITAS SULTAN AGENG TIRTAYASA
type: Organization

FAKULTAS TEKNIK
type: Organization

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
type: Organization

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Other)
type: Document
is version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is volatile version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)
is index codes version of: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR) (Text)

HTML Summary of #57910 PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR)
format: text/html
primary topic: PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR INFORMATIKA (STUDI KASUS SMAN 1 PETIR)

LB1603 Secondary Education. High schools
type: Concept

T Technology (General)
type: Concept