Rafsanjani, Fatwaraga (2026) IMPLEMENTASI METODOLOGI WATERFALL DALAM PERANCANGAN DAN PENGELOLAAN WEBSITE BERITA ONLINE VIDEO GAME LOKAL MENGGUNAKAN LARAVEL. S1 thesis, Fakultas Teknik Universitas Sultan Ageng Tirtayasa.
|
Text (Fulltext)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_Fulltext.pdf Restricted to Registered users only Download (4MB) | Request a copy |
|
|
Text (Bab 1)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_01.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
|
|
Text (Bab 2)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_02.pdf Restricted to Registered users only Download (195kB) | Request a copy |
|
|
Text (Bab 3)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_03.pdf Restricted to Registered users only Download (567kB) | Request a copy |
|
|
Text (Bab 4)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_04.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) | Request a copy |
|
|
Text (Bab 5)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_05.pdf Restricted to Registered users only Download (157kB) | Request a copy |
|
|
Text (Referensi)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_Ref - Copy.pdf Restricted to Registered users only Download (391kB) | Request a copy |
|
|
Text (Lampiran)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_Lamp.pdf Restricted to Registered users only Download (190kB) | Request a copy |
|
|
Text (Cek Plagiarisme)
Fatwaraga Rafsanjani_3337210031_CP.pdf Restricted to Registered users only Download (15MB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan industri game di Indonesia semakin meningkat, namun penyajian informasi mengenai video game lokal masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah website berita yang secara khusus membahas video game buatan Indonesia dengan memanfaatkan metodologi Waterfall dan framework Laravel. Metodologi Waterfall digunakan untuk menjaga alur pengembangan yang sistematis, mulai dari analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, hingga pengujian. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner preferensi, observasi terhadap tiga website berita game yang direkomendasikan, serta kuesioner evaluasi setelah website selesai dibangun. Hasil perancangan menghasilkan struktur data berbasis MySQL dengan tabel utama Article, Categories, dan Users, serta implementasi fitur penting seperti tampilan responsif, search bar, meta SEO, dan pencantuman penanggung jawab artikel. Pengujian sistem menggunakan metode blackbox menunjukkan bahwa seluruh fitur front-end dan back-end berjalan sesuai fungsinya tanpa kendala. Evaluasi pengguna terhadap 25 pertanyaan menunjukkan tingkat kepuasan sebesar 90,8% dengan nilai rata-rata 4,54 dari skala 5, yang menandakan bahwa website mudah digunakan, informatif, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dapat disimpulkan bahwa metode Waterfall efektif diterapkan dalam pengembangan website berita game lokal, dan framework Laravel mampu mendukung proses implementasi secara efisien. Website yang dihasilkan berhasil memenuhi tujuan penelitian serta dapat menjadi platform informasi yang kredibel dan bermanfaat bagi komunitas game Indonesia.
| Item Type: | Thesis (S1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
|||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci: Website Berita, Laravel, Waterfall, Game Lokal, | |||||||||
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science T Technology > T Technology (General) |
|||||||||
| Divisions: | 03-Fakultas Teknik > 55201-Jurusan Teknik Informatika | |||||||||
| Depositing User: | Mr. Fatwaraga Rafsanjani | |||||||||
| Date Deposited: | 04 Feb 2026 07:35 | |||||||||
| Last Modified: | 04 Feb 2026 07:35 | |||||||||
| URI: | http://eprints.untirta.ac.id/id/eprint/57975 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
